NoEditorEngine 0.1 - Windows SDK/Runtime

Bu paket motorun kaynak kodunu icermez. Kullanici oyunu C# ile yazar, Game.dll olarak build eder ve runtime/Engine.exe ile calistirir.

Klasorler:
- runtime/: Engine.exe ve C# script host binary dosyalari.
- sdk/lib/net8.0/: C# oyun projelerinin referans verecegi Engine.dll.
- templates/BasicGame/: Baslangic oyun projesi.
- tools/: Oyun build/run komutlari.

Gereksinimler:
- Windows x64
- .NET 8 SDK

Ornek oyunu calistirma:
tools\run_game.bat

Baska bir oyun projesi calistirma:
tools\run_game.bat path\to\YourGame

Yeni oyun projesinde Game.csproj icinden Engine.dll referansi:
<Reference Include="Engine">
  <HintPath>..\..\..\sdk\lib\net8.0\Engine.dll</HintPath>
  <Private>true</Private>
</Reference>

project.json ornegi:
{
  "name": "MyGame",
  "mainAssembly": "scripts/bin/Debug/net8.0/Game.dll",
  "mainClass": "Player",
  "window": {
    "width": 1280,
    "height": 720,
    "title": "My Game"
  }
}
